HoI4二重帝国AAR④1937年
「あけましておめでとうございます」
「では早速…建設に低地オーストリアでの軍需工場を発注しておいた。1年前に命じた高地オーストリアでの民需工場生産と並行して行う」
「1つの建設に使える民需工場は15までです。昨年1年間の工業化の成果でそれが上限に達し、余りが出たために2つ目の建設を行うわけですね」
「まず民需ありき、余力で戦に備える。国家として極めて健全で良いことだ」
「そんなヌルいこと言ってられる時代じゃないと思うんですがそれは…」
「さて、政治力がまた150溜まったので次の研究機関を雇う。戦車のタトラ社だ。史実のチェコスの企業だな」
「戦車の技術の研究時間を-10%、加えて戦車の装甲と対戦車攻撃力を+5%します」
「そして37年4月6日、ちょっと遅めのスペイン内戦が始まりました」
「スペインは共和派と国粋派に分かれしっちゃかめっちゃかです」
「HoI4ではHoI2と共和派と国粋派の色が逆なので、注意していないと見間違えることがある」
「国の政治体制によっては義勇兵を送ったり装備を送ったりと介入も出来るのですが、現在の我が国では不可能です」
「でも実際ウチの国はどっちつかずだな、どちらにも味方する理由は無いが…強いて言えば王党派もいる国粋派か?」
「いくらなんでもアウスブルゴ家(スペイン=ハプスブルク家)を復古しようとする王党派はいないと思うんですけど」
「まぁ直接ウチに関わりはないし放置で」
「さて、NFを引き続き『ウィーン中央駅』→『トランシルバニアへの投資』→『追加の研究枠 I』と取得していく」
「一方ドイツでは飛行船ヒンデンブルク号が火ダルマにならずに済みました」
「次の政治力は研究機関シュタイヤー・マンリヒャー社に使います」
「オーストリアの企業で、効果は歩兵装備などの研究日数を-10%だ」
「前にシュコダって言ってたのに登用しないんですか?」
「対空砲や対戦車砲を使わないからシュタイヤーの方が出番多いからね、仕方ないね」
「7月2日、アメリア・イアハートが世界一周飛行を達成しました」
「やさしい世界かな?」
「ウチの国にも寄ってくれたんでしょうか」
「調べたら赤道上世界一周飛行とのことだ、関係無かったな」
「NF『研究枠の追加 I』が終了しました、このまま次の研究枠追加まで進み続けます」
「良きに計らえ」
「7月14日、ソ連で大粛清が始まりました」
「ウチに逃げ込んでくれば手厚く迎えてやろう」
「赤軍への大粛清の主目標はキエフ軍管区だったらしいので、ウチとは国境接してますからね」
「7月19日、ちょっと遅めの盧溝橋事件です」
「天津租界に注意するよう言っておけ」
「(再現されて)ないです」
「11月11日、キリの良い日にスペイン内戦が早くも国粋派の勝ちで終了しました」
「チラチラ見ていたが、細かい包囲殲滅を何度か決めていたな。ドイツやイタリアからの援軍だと思うが、枢軸陣営はやってくれそうかな」
「さてどうでしょうか…。そして今のウチの国にはこっちの方が重要なんですが、スペイン内戦終結と日中戦争の開始で、国際緊張度が15%を超えました」
「よろしい、ただちに貯めておいた政治力で経済法を民間経済から部分動員に変更しろ」
「どう変わるのですか」
「持っている民需工場は建設に全部使えるわけではなくてな。民間経済なら、民需工場の30%は消費財として国民の必要最低限の生活物資を生産するために差し引かれている」
「だが経済法を部分動員に変更すると、それが20%に減るのだ。非常時だから切り詰めろ、贅沢は敵だとなるわけだな。差の分は建設に使えるから、ひいては兵器になっていく」
「世界中でそんなこと始めたら大不況待ったなしでしょうし、国民の不満とかは無いんですか?」
「生憎このゲームは戦争ゲーにつき、そんなものはない。HoI2の国民不満度みたいなのもないしな」
「えぇ…(困惑)」
「ぐんくつの音が聞こえるなか、航空機が貯まったのでウィーン近郊の空軍基地に、戦闘機300とCAS(近接航空支援機)100による第1航空艦隊を結成し配備しました」
「航空艦隊というのは中の人の脳内設定でゲーム上にそんなものはないが、素晴らしいことだ。k.u.k.Luftwaffeの輝かしい栄光の大きな一歩になるな」
「12月1日、宿敵イタリア王国がユーゴスラヴィア領の要求を宣言しました。イタリア系住民の多いダルマツィア沿岸地方はイタリア領であるべきだ、という話ですね。…ん?」
「いや、ちょっと待てよ。ダルマツィア沿岸の持ち主ってこのMODではユーゴじゃなくウチだろ」
「あっ…(察し)」
「これは対象をウチに書き換えるか、イベントそのものを全く違うものに変えてもらわないとですね」
「まぁ、そういう修正点が見つかったという点でこのプレイには意義があったというものだろう」
「そう考えるべきでしょうね」
「では、1937年はこれで終わりだ。また来年!」
HoI4二重帝国AAR③1936年
「まずはNF(National Focus)です」
「NFにはポーランドのものが流用されていて、ちょいちょい名前が二重帝国風にアレンジされているぞ」
「初手は政治力を+120する『帝国の強化』です」
「技術研究は電子機械工学、基礎工作機械、建築Iの鉄板の内政三点セットだ。しばらく戦争するつもりはないのでな」
「また、このタイミングで陸軍ドクトリンをデフォルトの大規模作戦から優勢火力に変更します」
「やはり帝国の将兵は多民族国家ゆえの根深い言語問題を抱えており、最前線でのハイレベルな連携を要する大規模作戦や電撃戦は向いていないからな。さらに人的資源が決して多くない帝国がこれを温存し、帝国の世界に誇るシュコダの砲を活かせるのはこのドクトリンだろう」
「本音は?」
「いちばん強いからです…」
「最初からそう言いなさい、しかも優勢火力が力まかせで緻密じゃないような発言に聞こえますよ」
「正直すまんかった」
「しかも中の人は電撃戦ドクトリン信奉者だからそっち使いたいくせに…」
「ん、まぁ戦車は使うが米独ソほど工業力がないから戦車の強みをフルで活かせるわけじゃないからな。それに二重帝国がどんな理由で電撃戦ドクトリンに目覚めるんだよ」
「二重帝国も内線作戦は必須ですし、ブルシーロフやカポレットは目にしているはずですし、戦車の雛形
は帝国が作りましたが、それだけでは足りませんかねぇ」
「足りないと思うぞ」
「一番の問題は史実とメタを峻別出来てないお前だぞ」
「すまんかった(二度目)」
「茶番はこの辺として…建設は高地オーストリアに民需工場だ。軍需工場は後回しとする」
「しばらく戦争しませんし、長い目で見ればそっちの方が強いですからね」
「続いて生産だ、各種兵器の生産ラインにどれだけ軍需工場や造船所を割り当てるかを選ぶ」
「せっかく36年最新型の戦闘機とCAS(近接航空支援機)が使用可能なので、これを作っていきましょう。さらに趣味で軽戦車を発注しておきました」
「造船所5つは輸送船1、駆逐艦2、軽巡2としておいた。ついでに艦が完成し次第アドリア海艦隊に配属されるようにしておく」
「さらについでに、艦隊に司令官を配属し、何故かスプリトにいる艦隊を帝国海軍の母港プーラに呼び戻しておきました」
「次だ。兵器の生産で必要になる各種資源のうち、自国生産で賄ない石油とゴムを輸入しておく」
「資源を1枠8単位を輸入するごとに、交換で相手国には自分の民需工場を1つ差し出さなくてはならない。それは民需・軍需工場等各種の建設に利用できるので、輸入は基本的には弱小国から望ましいだろう」
「というわけで、石油はベネズエラ、ゴムはオランダ領東インドから輸入します」
「さらに次、徴兵と配備です」
「ここでは徴兵法に則った率(現在1.5%)で徴兵に適した国民を徴兵し、それに軍需工場で生産した兵器を装備として与え、一定期間訓練することで師団(軍事ユニットの単位)を作る」
「作るのは歩兵師団×2に山岳師団×2です」
「軍の経験値を貯めることで師団の編制を変えられますが、帝国の師団編制は初期から非常に優秀です」
「のちのち砲兵をはじめ支援大隊を付けていきます。採用した優勢火力の陸軍ドクトリンは砲兵が強くなるタイプのものですからね」
「ではいよいよ時間を進めよう。」
「ものすごいスピード(1日が2秒ちょっと)で時が進むなか、全陸軍を歩兵、山岳、快速の3つの軍に振り分けておきます。同じ兵種で固めて運用する方がやりやすいので」
「36年3月5日、イタリア-エチオピア戦争が決着しました」
「割とこのイタリアは優秀…かな?」
「3月11日、最初のNFが終わり、我が国は政治力が+120されました」
「この政治力を使って徴兵法や経済法を変更したり、政治顧問や研究機関を登用したりして様々な効果を得ていく」
「では政治力190のうち150を使い、政治顧問ミラン・ホジャを迎えます」
「彼は原則として1日+1される政治力の増加を+15%する効果を持つ。政治力がモリモリ溜まるぞ」
「ミラン・ホジャは史実ではスロヴァキアの人物ですね。フランツ・フェルディナント大公率いるベルヴェデーレ・サークルに属したり、中欧連邦構想を唱えたり、チェコスロヴァキアで首相・外相・農相のポストを歴任したりした人です」
「この政治顧問のところは当MODで一番拘られているところだから、注目してくれるとありがたい」
「また、各国でもNFが取得され、ドイツから歴史イベント『ラインラント進駐』が発生しました。まぁ時報ですな」
「HoI4ではこのように、NFを取得した結果として歴史イベントが発生する。NF1つには原則70日を要し、史実AIがONなら概ね史実通りの日にちに歴史イベントが発生する。たまにAIが史実とは違う選択肢を選び、変な世界線に入ることもあるがな」
「たとえば今回のラインラント進駐では、そもそも進駐を行うか否かをドイツが選択し、それを受けて開戦するか見逃すかをフランスが選択します。今回は史実通りフランスは抗議だけして実際には何もしませんでしたね」
「フランスの内情からすれば当然なのだが、そういう弱腰を取るからますますつけ上がるし、中東欧諸国からの信用を失うのだ。ま、今回はその中東欧諸国のほとんどは我が帝国に統合されているわけだが…」
「さて、次です。サクサクいきましょう。次のNFは産業研究が1つ日数が半分になる『産業支援』、さらに続けて『都市の拡張』を取り、『五カ年計画』、『国土防衛基金』へと進みます」
「研究は原則として産業や電子工学など内政系を取り、余力で歩兵装備等を利用する軍事系のものを取っていく」
「また政治力が150溜まったので、次は研究機関に工業系の企業オーストロ・ダイムラー社を迎えました。これで産業系技術の研究時間が-10%されます」
「内政には重要な効果です」
「次の次には軍事理論家のロタール・レンデュリックだ」
「彼は師団編制を変えるのに必要な陸軍経験値を毎日微増させ、長い日数を要する陸ドク技術研究の日数を-7%してくれます」
「僅かとはいえ、平時でも経験値が溜まるのは本当に助かりますね」
「レンデュリックは史実ではオーストリアの軍人で、アンシュルスでドイツ軍に移りWW2でも活躍した人物だ。枢軸を抜けたフィンランドが自国からドイツ軍を追い払ったラップランド戦争でのドイツ側の指揮官として有名だな」
「そして年の暮れも差し迫った12月16日、ドイツから防共協定のお誘いが来たので受諾いたしました」
ウチの国としてはナチもNGだがアカもNGだからな。当然だろう」
「我が国もNFが終わったので、次は『ウィーン中央駅』を取ります」
「ちょっと脱線…いやいや、語ろうか。これは、それまでウィーン南駅や西駅などから各方面に延びていた主要な鉄道路線の駅を、新たに中央駅を設けて一つに統合しようというものだ。東京のバスタ新宿と同じようなものだな」
「この構想は19世紀後半からずっとあったのですが、資金難により完成したのはなんと2015年と最近の話なのです」
「だがややこしいことに、この『中央駅』(Wien Hauptbahnhof ヴィーン・ハウプトバーンホフ)」とは別に、ウィーン・ミッテ駅(Bahnhof Wien Mitte)と言うのもあるのだ。日本語的にはこちらも『中央駅』だ」
「それぞれの『中央駅』は、ミッテの方は地理的にウィーンの真ん中にあり、ハウプトの方は普通の駅より上位にあるターミナル駅という意味なのだが…日本人には紛らわしくて仕方ねぇよ!かんしゃくおこる!!!!」
「何でこんなに詳しいのかと言うと、中の人が今度現地の中欧を旅行する予定(現在2017年5/11、旅行は6/21〜28)で、それに使うつもりで色々調べているからなんです」
「元々このブログはその旅行記に使うつもりで作ったものだ。このAARはそのためのブログへの習熟という側面もある」
「読者の皆様におかれましては、このAARも中欧旅行記もご覧頂ければ幸いに存じます」
「「ではまた次回!!」」
HoI4二重帝国AAR②プレイ開始
「さて、始めていきましょうか」
「ああ、やはり帝国の美麗な国境線は欧州に映える…これじゃなきゃいけない」
「普段の36年マップより明らかにスッキリしてますよね」
「まぁそれだけ帝国が色々な意味で大きかったということだ」
「うおっ、このBGMは…『双頭の鷲の旗の下に』じゃないですか!」
「そうだ、今はまだ5曲しかないが、今後追加される予定だよ」
「耳からも楽しませてくれるMODというわけですか…」
「さて、内政を始めるよ。確認をしていこうか」
「はい。まずIC(←HoI2民)は48、内訳は民需23、軍需20、造船5です」
「民需軍需はイタリアとほぼ同じか。まぁこんなものだろう。人的は?」
「人的は志願兵のみ(1.5%徴兵)で569kとなっております。無理は出来ない、くらいの水準でしょうね」
「軍備は?陸だけで良いよ」
「はっ、歩兵15、山岳9、騎兵2、軽戦車1の計27個師団です」
「ちと少ないな。ポーランドより少ないくらいじゃないか?」
「まぁこんなものでしょう」
「さて、他には…ん?カール1世?オットー1世じゃなくて?」
「これは先述の『+JP Karl Ⅰ』MODによるものですね。本来ならこの時点でのハプスブルク家の家長はオットーなので彼であるべきなのでしょうが…」
「だが、カール陛下が亡くなったのは帝国が滅亡して海外へ追放され、医者にロクに診てもらうことも出来ない困窮の末に齢34で夭折されたというものだ…痛ましい」
「というわけで、帝国が存続してる世界線なら生きてるんじゃね?という声に応えてのMODですね。作者は同じくジョニー様です」
「カールは生きていたとして36年1月現在で48歳、何も不思議はないだろう」
「実際、長寿の家系ですからね。先帝にして大叔父のフランツ・ヨーゼフは86歳没、息子のオットーは98歳没、ルドルフ(心中した人)やフランツ・フェルディナント(サライェボ事件の人)は自然死じゃないですし」
「というわけで今回我らが戴くのはカール陛下だ」
「では、戦略を立てましょう」
「うん、それがなぁ…適当にいこうか」
「は?(威圧)」
「いやいや、まずは技術研究枠を初期の3本から5本に拡張するNFを取り、史実AIでドイツが暴れ始めたらウチもバルカン諸国に宣戦できるNFを使い食べていく…ここまでは確定だ」
「その後はどうするんですか」
「独ソどっちかと戦って、後でもう片方と戦う。連合とはやり合う気はないが、まぁいずれWW1の雪辱というのも悪くはなかろう」
「ちょっとアバウトすぎませんかね」
「ちゃんと理由はあるのだ。問題はM=R協定だ、あれでソ連が請求権を得る地には、帝国のガリツィア=ロドメリア(史実ではポーランド)とブコヴィナ(ルーマニア)が入っているからな。もしかするとそれを理由に宣戦されるかも知れない」
「えっ、なにそれは…」
「ゆえに、そうなれば先にドイツと共にソ連を倒す、そうでなければバルバロッサでソ連に攻め込んで手薄になったドイツ本国を美味しく頂く」
「いつに軍備の瞬間最大火力を持ってくるか分からないというのは非常にマズいのですが」
「仕方なかろう」
「あと、ソ連は分かりましたがドイツから宣戦される心配はないんですか。アンシュルスとかズデーテンとか色々因縁ふっかけられそうですし、何よりあの伍長そのものがハプスブルク家不倶戴天の敵じゃあないんですか」
「そこらへんはジョニーさん(MOD作者様)が無害化してあるって言ってたからヘーキヘーキ」
「おっ、そうだな」
「というわけで方針は以上だ。上記の理由で帝国がソ連に宣戦されるのか?ということを検証するプレイにしたいと思う」
「それでは時計の針を進めるといたしましょうか」
HoI4二重帝国AAR①導入
「今回から、Hearts of Iron4 略してHoI4のAAR(プレイレポ)を書こうと思います」
「プレイするのは中の人の祖国、オーストリア=ハンガリー二重帝国です!」
「本来ならHoI4は1936年の時点で存在した国家を動かして楽しむゲームなので、史実では1918年に滅んだこの国に出番はないのですが…」
「しかし!このHoIシリーズは各プレイヤーがMODというもので自由な拡張が出来るのが売り。しかもHoI4は好きなMODを無料で取得した上にワンクリックでゲーム本体と取り外し出来ます」
「そこで今回プレイするのはこちら、『Austrian-Hungarian Empire』MODです」
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=862385110
作者様Twitter: @johnny_cm25
「どういうMODなのか?と申しますと」
「ズバリ1936年時点で何故か二重帝国が、それも完全体が存在するMODです。作者はジョニー様」
「何故どのようにしてそのような国境になっているのか…というのは考え出したら頭の中がこう
なるので、やめておきましょう。わーい!たーのしー!くらいで丁度良いです。きっと」
「一応個人的な見解を申しますと、史実ではフランスにチクられてドイツに露見して失敗した、二重帝国のWW1からの単独講和(ジクストゥス事件)および戦後の混乱への対応を奇跡的に上手く乗り切ったのではないかと…」
「ドイツがナチ化してロシアがソ連なんだからWW1は間違いなく起こっているはずですしね」
「また、僭越ながらこの中の人Eigerもゲーム中の二重帝国要素についてちょこっと助言をさせて頂きました」
「まぁぶっちゃけますとこれはMODの宣伝の一環です」
「さらに『+JP Karl Ⅰ』というMODも併用しています。どういうものかは後ほど」
「導入としては以上になります。次回からゲームの画面を出していきますので」
「ところで、我々ずっと会話してますが誰と誰との会話なんですか」
「両方自分自身だから、会話のような独り言だよ。普段から中の人は内心こんな感じで自問自答しながら暮らしているからね。しかもゆるーくとは言っても主従関係があるんだ」
「…というわけです。AARはこの会話調で進めて参ります。どうぞよろしくお願いします」